Bonjour à tous !
Nous changeons d'univers une nouvelle fois!
En effet,
cet été, j'ai acheté le manuel du jeu Frostgrave, sur lequel je lorgnais depuis
un bail. En effet, en écumant les forums, j'ai vite compris qu'il s'agissait d'un jeu incontournable. Après avoir lu le manuel des règles, je suis en train de me constituer patiemment une bande.Voici donc
mes premiers pas dans cet univers aussi impitoyable qu'enneigé^^.
![]() |
Le livre de règles est splendide, rempli de photos de figurines mises en scène. |
L'article étant assez long, j'ai pitié de vous et vous propose un petit fond sonore pour agrémenter votre lecture. Enjoy!
L'univers:
Frostgrave
est le nom d'une antique cité dévastée par les folles entreprises de ses
magiciens. En des temps reculés, elle s'appelait Felstad. Capitale d'un empire
florissant, elle attirait en son sein les mages les plus réputés de l'empire,
qui rivalisaient dans leur quête du savoir et de la puissance au sein
d'Académies. Les tours des mages hérissaient la cité de leurs toitures étranges
et les incantations en des langues oubliées résonnaient dans les rues étroites
de la ville. Le ciel nocturne y était parsemé de lueurs étranges, éclairs
chatoyants, flammes aveuglantes, explosions multicolores de lumières. Un jour,
l'un de ces magiciens - l'histoire a effacé son nom par une sorte de damnatio
memoriae - ne parvint pas à maîtriser un sort. Sa maladresse et son
arrogance déclenchèrent une catastrophe magique irrémédiable, qui mit un terme
subit à des siècles d'histoire grandiose. La cité fut engloutie dans un violent
et persistant blizzard. Nul ne put en réchapper; les habitants furent pétrifiés
sur place. La région alentours ne fut plus qu'une triste désolation gelée,
qu'évitaient les hommes même les plus hardis. La cité fut surnommée Frostgrave,
le tombeau de glace. Elle devint le repaire des bêtes sauvages et de créatures
plus malfaisantes encore.
![]() |
Un univers qui n'est pas particulièrement hospitalier... à moins d'aimer les bâtonnets Findus. |
Un millénaire plus tard, l'hiver prit fin. Dès lors, des quatre coins du
monde, des mages avides de connaissances et de pouvoirs affluèrent vers
la ville en ruine, afin de retrouver les connaissances arcaniques
perdues depuis des siècles. Les ruines de Frostgrave recèlent des
grimoires d'une valeur inestimable, des objets enchantés, des parchemins
de sorts et d'innombrables trésors, vestige de sa splendeur passée.
Toutefois, seuls les mages les plus téméraires osent se lancer dans
cette périlleuse aventure. La cité désolée regorge
de goules, loups-garous et squelettes. Ces monstruosités traquent les insensés
qui osent s'aventurer en ces lieux ravagés par la folie des hommes. Par
ailleurs, quiconque s'y aventure doit redouter de rencontrer d'autres mages peu
désireux de partager les secrets de la cité...
![]() | |
Le rôle des hommes d'armes est de protéger à tout prix le mage. Sans lui, tout espoir de quitter la cité est perdu... |
Le but du jeu:
Le jeu propose d'incarner un mage assez
fou pour entreprendre l'exploration du "tombeau de glace". A cette fin,
on doit constituer une bande d'une dizaine d'hommes de main autour d'un
mage et de son apprenti. La première chose à faire est donc de choisir
son mage et son école de magie, choix qui aura une incidence sur les
sorts disponibles. Il y a huit écoles de
magie et au total quatre-vingt sorts dans le livre de base; les suppléments
contiennent de nouveaux sorts si j'ai bien compris.
La composition de la bande est variable: elle
contiendra un apprenti, élève du mage, et des mercenaires sans
scrupules: voleurs discrets, chasseurs de trésors expérimentés, hommes
d'arme vêtus de cuir, rangers habiles à l'arc, templiers en armure
lourde, barbares dotés de slips doublé en
peau d'ours comme il se doit, apothicaire ou barde... Cette liste n'est pas
exhaustive... La composition de votre bande dépendra de vos choix stratégiques,
de votre style de jeu et... de vos ressources: les mercenaires entendent bien
être payés en écus sonnants et trébuchants avant d'entrer dans la cité.
![]() |
La superbe bande de Vétilles. N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à son blog, qui m'a convaincu de me lancer dans ce jeu! |
Campagnes scénarisées:
Le jeu se déroule grâce à des
parties scénarisées fournies par l'éditeur (il y en a en grand nombre,
malheureusement pas toujours traduits en français) ou de votre création. Chaque joueur accumule des points d'expériences en réussissant des
sorts, en trouvant des trésors et en réussissant à les sortir de la
table de jeu (d'un format 90cm x 90 cm) mais aussi en tuant montres et
membres des bandes adverses; le maximum de points d'expérience étant
attribué à celui qui parviendra à tuer un mage adverse. Il est bien
entendu possible de jouer à Frostgrave pour une partie isolée mais le
jeu prend toute sa saveur dans le cadre d'une campagne: en effet,
celle-ci permet à votre mage d'acquérir de l'expérience, à votre
apprenti d'apprendre de nouveaux sorts. Les trésors accumulés permettent
de remplacer les hommes de mains tombés au combat, de licencier les
plus faibles pour recruter des guerriers plus expérimentés, d'améliorer
leur armement en leur confiant armes et armures enchantées, des potions de force, de guérison, d'invisibilité ou de rapidité...
Ces potions nous rappellent de vieux souvenirs... |
Points positifs du jeu:
![]() |
Les hommes de main édités par Osprey: mieux en vrai! |
A présent, voici un homme d'arme équipé d'une hache et
d'un bouclier. J'ai utilisé pour ce faire une figurine à assembler de la gamme
Fireforge games, que j’avais déjà testée et qui m’avait amplement donné
satisfaction. Ces figurines de foot sergeants correspondent tout à fait à l'idée que je me
fais d'un homme de main pour le jeu; des figurines pas trop chargées de
détails, bien typées "médiévales" et que l'on peut moduler grâce à un
set d'arme assez étoffé (il manque tout de même des arcs dans la boîte de base,
seules des arbalètes sont fournies). La boîte défie en outre toute concurrence
au niveau du prix, puisque pour 39 euros, on a de quoi équiper 48 combattants.
![]() |
Pour l'ambiance, un peu de fourrure en GS... Il fait froid à Frostgrave! |
J'ai retravaillé son bouclier en amande (de type normand) à la pointe à
tracer, pour graver les rainures du bois. Il est possible de les faire en
trompe-l’œil à la peinture, mais ce travail préparatoire facilite grandement le
travail.
![]() |
La technique m'a été donnée par Esgaroth81, et je l'en remercie! |
La figurine est prête! Premières étapes de peinture:
![]() |
Cette figurine Fireforge est très agréable à peindre. |
J'ai mis le paquet sur la face avant du bouclier bouclier, qui était un peu l'enjeu de cette
figurine. Fig historique oui, mais dans un univers fantastique, alors
pas d'héraldique classique. Du coup je me suis tourné vers l'univers de
GoT. C'est de saison en ce moment (^^).
J'ai naturellement choisi un symbole rappelant... la maison Stark, cela
faisait un moment que l'idée me trottait dans la tête de faire une fig
GoT. Il faut dire que les maisons de l'univers de Game of Thrones ont une héraldique
particulièrement inspirante...
![]() |
Il reste quelques motifs intéressants pour les prochains écus de mes sbires. |
Mais comme je suis aussi un peu dans ma période vikings ces derniers
temps, en cours de peinture, j'ai partiellement changé d'optique et
plutôt que de faire le loup entièrement noir, j'ai tenté des entrelacs
vaguement inspirés des symboles figurant sur les boucliers des guerriers d'Odin.
Le free hand est plus impressionnant que très bien réalisé; la peinture
séchait vite, trop vite avec cette fichue chaleur et j'ai peint à des
heures indues avec un éclairage merdique... bref, le noir et le blanc ne
sont pas uniformes et certains traits manquent assurément de fluidité
et de finesse. Cependant, de loin, cela fait bien illusion. Avant de
peindre cette tête de loup, je m'étais fixé deux objectifs, aux allures
de défis. Le premier, peindre un bouclier blanc qui ne fasse pas
immaculé. Je n'étais pas très à l'aise avec le blanc jusqu'ici et là, je
suis plutôt content du résultat, obtenu grâce à des teintes de beige,
de gris bleu, de gris vert et de marron. Il y a au final très peu de
blanc pur et l'effet est proche de ce que je souhaitais réaliser. Second
défi, faire un bouclier usé, crasseux, digne d'un mercenaire arpentant
une cité pleine de dangers, bref, un bouclier sali et réaliste.
![]() |
Une petite pièce de 5 centimes, comme font les pros, sauf que je n'ai pas leur niveau... mais on s'en fout^^. |
La figurine n'est pas terminée, mais l'essentiel est fait. Pour l'instant, cela donne cela:
![]() |
Le mouvement de cet homme en marche est bien reproduit. |
![]() |
J'ai placé quelques jus d'encre bleue sur les mains pour simuler le froid. A améliorer avec du rouge. |
![]() |
Du sang sur le bouclier... j'y reviendrai. |
![]() |
J'ai choisi des couleurs ternes; il s'agit d'un simple soldat... |
En postant les photos, je me suis rendu compte de l'oubli de certaines lignes de moulage. C'est pénible. La photo toutefois accroît ce défaut moins visible à l'oeil nu mais c'est vrai qu'en gros plan,
c'est mortel...
Vous aurez aussi remarqué la vilaine trace de sang
frais sur la tranche du bouclier. Je l'ai ajoutée car en réalité, le
loup est légèrement décentré par rapport à l'axe central du bouclier et
la tache de sang, par un effet d'optique, atténue cette erreur, l'oeil
étant attiré vers le rouge vif et chaud^^. Une astuce bien pratique pour réparer des maladresses de ce genre. Mais c'est aussi
naturellement venu à mon esprit parce que le bouclier n'était pas qu'une
arme défensive, comme on le croît trop souvent... la preuve en vidéo!
Voilà, je vais le finir dans la semaine car ensuite, je n'aurai sans
doute plus le temps de me remettre à mon atelier avant Noël...
.
Mais j'ai tout de même des projets de rédaction d'articles, notamment sur un unboxing des boîtes Fireforges Games et Osprey qui me serviront à réaliser mes autres hommes de main et un sujet sur les mages alternatifs pour Frostgrave, en tapant en particulier dans les gammes Reaper et Dark Sword Miniatures. Un sujet avait été lancé sur la Warfo (lien) mais cette bonne initiative n'a malheureusement pas été poursuivie.
A bientôt donc!

Mais j'ai tout de même des projets de rédaction d'articles, notamment sur un unboxing des boîtes Fireforges Games et Osprey qui me serviront à réaliser mes autres hommes de main et un sujet sur les mages alternatifs pour Frostgrave, en tapant en particulier dans les gammes Reaper et Dark Sword Miniatures. Un sujet avait été lancé sur la Warfo (lien) mais cette bonne initiative n'a malheureusement pas été poursuivie.
A bientôt donc!