samedi 14 septembre 2019

Runewars, peinture des réanimés WIP


Bonjour à tous!

 Après une longue absence liée à un changement de boulot, je reviens donner vie à ce petit blog sans prétention. J'ai beaucoup de choses à vous montrer car j'ai pu profiter de l'été pour peindre un peu de tout. Et je commence avec des figurines qui n'ont rien à voir avec l'univers SDA, des guerriers squelettes réanimés issu du jeu Runewars. Au milieu de l'année, Philibert a destocké massivement des boîtes de ce jeu produit par Asmodée. Il y a eu un véritable engouement sur Facebook. Il faut dire qu'on pouvait obtenir des boîtes de 10 figurines pour 3 euros... 


Un mot (très) rapide sur le jeu. Runewars est un jeu de stratégie pour deux joueurs qui propose de vivre des batailles dans un monde imaginaire, l'univers de Terrinoth. La boîte de base contient classiquement deux armées,en l'espèce des humaines et des morts-vivants. Les règles ont été saluées par les spécialistes (vous trouverez une bonne critique ici) ce qui n'a pas empêché le jeu, malheureusement, de faire un flop en France en raison d'une mauvaise stratégie commerciale.

Nous avons été nombreux à acheter des figurines Runewars pour les intégrer à d'autres univers. Pour ceux qui se mettaient à Saga l'Âge de la Magie, qui venait tout juste de sortir, l'aubaine était bonne. Les joueurs du 9ème Âge y ont vu une belle opportunité de gonfler les effectifs de leurs armées à moindre coût. Pour ma part, j'ai acheté plusieurs boîtes pour jouer à Frostgrave. Dans la cité gelée, on rencontre en effet de nombreuses créatures dangereuses, au premier rang desquelles figurent des squelettes de toutes sortes, en armure, enflammés, etc... La boîte d'expansion des guerriers réanimés permettait d'enrichir mon bestiaire, avec de jolies miniatures aux poses dynamiques. Je pourrai également les jouer Heroquest. Je viens tout juste d'initier mes enfants à ce dungeoncrawler qui leur est accessible en raison de la simplicité des règles. 

La boîte d'expansion contient 8 figurines de squelettes lourdement armurés, avec 4 poses différentes
Une comparaison de tailles avec des figurines reaper (le cultiste), mantic (squelette et zombie) et frostgrave (le spectre)

La version peinte par Des figs sur un plateau
Le squelette sur charognard version Des figs sur un plateau
Les figurines sont en plastique semi-dur, qui ne se tort pas trop et peuvent se remettre en place facilement). Elles sont plutôt bien sculptées et nécessitent un assemblage à la portée de tout le monde (les divers éléments s'emboîtent les uns dans les autres). Ce n'est pas du Games Workshop, c'est clair, mais la qualité est très honorable, l'identité visuelle est bien là et les poses sont dynamiques. Avec une belle peinture, ces squelettes ont de la gueule comme le prouve la photo ci-dessus. Deux inconvénients mineurs néanmoins: le plastique est gras, et même avec trois passages à l'eau savonnée, la peinture accroche mal. Il faut donc soit bomber la fig (ou la passer à l'aéro), soit poser la sous-couche sans diluer (ou presque) la sous-couche. Au préalable, il faut bien ébarber la figurine car les traces de moulage sont assez présentes. Or, le plastique mou se travaille assez mal au scalpel. Rien d'irrémédiable dans les deux cas, mais c'est tout de même toujours un peu pénible avant d'attaquer la peinture. Il est temps de vous présenter mon travail maintenant.


Voici donc ma version, assez éloignée du schéma proposé par l'éditeur. J'ai insisté sur le contraste entre la couleur os et l'armure, que je voulais très sombre et surtout bien usée. Pour pouvoir les jouer à Frostgrave, il fallait d'abord placer la figurine sur un socle identique à mes autres figurines. J'utilise des socles ronds de 25mm de diamètre "paved effect" de chez Renedra, qui sont très bien. Ils nécessitent toutefois un gros travail de texture en trompe l'oeil car hormis les lignes principales de dallage, il n'y a pas beaucoup de relief. Je les fais à la chaîne, c'est fastidieux mais joli une fois terminé.

J'ai tenté un petit halo autour des yeux, pour donner à cette créature un aspect à la fois ensorcelé et maléfique, pardon du pléonasme^^. C'est la première fois que je tente cet effet, c'est plutôt facile et je suis plutôt satisfait du résultat. La gemme dans le pommeau de l'épée constitue un discret rappel de ce regard malveillant. L'armure a été peinte dans un argent très sombre et a reçu des lavis de Nuln oil, encre noire, encre marron, encre orange, accentués à certains endroits. Sur les zones les plus rouillées, j'ai carrément posé du Rhinox hide et j'ai tapoté avec un vieux pinceaux sur ce marron avec de la peinture orange non diluée. Pour accentuer l'aspect cabossé, j'ai rehaussé les arrêtes avec des éraflures en Chainmail puis en Mithil Silver, et fait des éraflures avec ces mêmes couleurs. Certaines parties sont en bronze, éclairci à l'argent, avant de recevoir des lavis de turquoise pour donner un aspect corrodé.


C'est du speed painting, plutôt poussé. Je dois en faire une dizaine et je préfère peindre plus minutieusement mes bandes. Les tons sombres cachent les multiples défauts de la sculpture et de la peinture. La cape, en particulier, n'est pas du tout plaisante à peindre. 


La couleur os est assez facile à obtenir. Je suis parti sur un mélange de Graveyard earth et de Bleached bone. Cette couche de base a reçu de généreux lavis d'encre marron et noisette. Puis j'ai progressivement éclairci au Bleached bone en allant jusqu'à du blanc presque pur.


S'il fallait modifier quelque chose, j'accentuerais les contrastes sur le bouclier; on voit qu'il le mériterait sur cette dernière photo. Mais il faut avancer! Trois autres squelettes sont en cours, plutôt bien avancés. J'ai bien hâte de les terminer et je vous proposerai une photo de cette fine équipe au complet sous peu! 


Toujours pour Frostgrave, j'ai acheté 4 squelettes sur charognard, 8 archers réanimés et 4 golems de runes. J'en peindrai deux en version glace et les deux autres seront des golems de pierre, à moins que je ne préfère un thème plus flamboyant! Nous verrons...


C'est tout pour aujourd'hui. Je vous présenterai sous peu des figurines Perry miniatures plastique, sur les thèmes de la guerre de Cent Ans et des guerres européennes du XVe siècle. 

Merci de m'avoir lu. 




jeudi 3 janvier 2019

Dernières figs de l'année 2018!


Bonjour à tous. Tous mes vœux en cette nouvelle année et merci à vous. 5000 vues déjà, c'est pas grand-chose par rapport à de nombreux blogs, mais cela me fait plaisir!

La fin d'année ne m'a pas permis d'écrire beaucoup d'articles mais j'ai pu peindre plus que de coutume! Et surtout m'initier enfin au jeu de figurines Le Seigneur des Anneaux, pardon, Middle Earth désormais, sous la férule d'un maître attentif et pédagogue, Sarn Rhosg, de la Destinée du Dunedain. Un grand merci à lui. 

Notre troisième bataille opposait le Mordor à une alliance d'elfes et de guerriers du Rohan.Voici les forces en présence:

Une armée plutôt populeuse menée par Shagrat chef de guerre
Mon adversaire conduisait un ost regroupant des guerriers du Rohan menés par Grimbold et des elfes menés par Haldir et Rumil. Autant dire que je ne faisait pas le malin.
La phalange bien ordonnée des armées du Bien s'apprête à recevoir le choc des hordes d'orques décidés à en découdre.

Les orques arrivent rapidement au contact, pour éviter les flèches des redoutables archers galadhrims. Les chevaucheurs de Wargs tentent un contournement pour becqueter la bannière elfes mais seront contrés dans leur élan par des galadhrims. Rumil, sur le flanc droit, tente de contenir la vague hurlante bien décidée à franchir le muret. Haldir veut bloquer Shagrat et l'occuper tandis que Grimbold supporte le choc des boucliers noirs.

Rumil, en raison de jets de dés malheureux, se fait submerger par les orques. Cela sent le roussi sur le flanc droit pour les elfes. Gorbag n'est pas très efficace, mais le nombre des orques permet de placer les elfes dans une position critique. Sur le flanc droit, Haldir tombe sous les coups de Shagrat au troisième tour mais Grimbold et ses guerriers abattent au fur et à mesure mes boucliers noirs. Ma phalange est désorganisée, mais Shagrat peut faire la différence et rétablir l'équilibre... du moins, c'est ce que j'espère.
Shagrat, libre de ses mouvements, peut aller au contact. Sa rencontre avec le héros du Rohan terminera mal pour ce dernier. Indéniablement, l'Uruk fut l'homme du match et mérita son surnom de chef de guerre. Le dernier garde noir tombera au champ d'honneur - si tant est qu'un orque puisse avoir de l'honneur. La victoire est désormais à portée de main des orques!
La fin de la bataille est un désastre pour les elfes. Leur moral légendaire leur permet de mourir dans la dignité, avec courage. Rumil, encerclé par cinq orques, tombe enfin. Le reste est un nettoyage en règle. Le dernier Galadhrim à tomber est un lancier, qui essaya en vain de protéger la bannière, qui venait de recevoir un méchant coup de lance d'un orque du Morannon.
Une bataille très plaisante, sur une liste établie par mes soins qui n'a pas trop mal fonctionné. Sarn a eu la gentillesse de me rappeler aux moments cruciaux des relances de dés et des actions héroïques que j'aurais oubliés... si j'ai gagné, c'est grâce à son fair play. Qu'il en soit remercié. Je maîtrise encore mal toutes les subtilités des règles, mais le jeu est vraiment plaisant et très tactique. 

Il était très agréable de jouer avec des figurines peintes. Cette bataille m'a donné envie de réaliser un projet qui me trotte dans la tête depuis longtemps: faire un plateau de jeu digne de ce nom car là, c'est un peu rustique^^. Mais ce projet ne verra pas le jour avant l'été prochain, faute de temps. Si vous êtes observateurs, vous aurez pu apercevoir sur la table de jeu l'arbre présenté dans le précédent sujet enfin terminé. Voici quelques photos:

L'arbre en WIP: racines culptées en Green stuff, tronc peint et pose des premiers "feuillages".
L'arbre terminé, avec un volume de feuillage plus adapté à la taille du tronc et un socle agrémenté de flocage et touffe de modélisme.


Plusieurs heures de travail, peut-être 5h, ce qui n'est pas très rentable mais je trouve que le rendu est très satisfaisant et cela a du me coûter 30 centimes de matières premières...

Jouer incite à peindre! Voici quelques photos de mes dernières réalisations. Bien d'autres sont sur le point d'être achevées et je pense que 2019 me permettra de poster plus régulièrement des figurines peintes issues de divers jeux.

Un nain métal oop peint dans des teintes froides.

La barbe n'est pas très bien gravée, c'est le seul reproche que je ferai à cette figurine qui fut très plaisante à peindre.

Pour changer, j'ai choisi un schéma bleu et framboise qui fonctionne plutôt bien je trouve, ainsi qu'un socle simple.
On reste dans du nain, mais cette fois-ci pour Warhammer Battle. J'ai toute une armée de vieilleries de ce type en métal à peindre, un régal! Des nains avec des trognes comme on n'en fait plus malheureusement chez GW.
Il s'agit d'un guerrier et d'un brise-fer, lourdement armuré. Ces figurines ont un côté old school qui me ravit.

Il reste beaucoup de choses à présenter. Je n'ai pas réussi à achever mon troll pour le concours de la Destinée du Diunedain, mais l'avancement mérite des photos à venir dans un prochain post. De même, j'ai bien avancé mes bandes pour Frostgrave, attaqué les figs Perry de la Guerre de Cent Ans et de la Guerre des Roses... bref, beaucoup de sujets pour le prochain article.

Bonne année à tous, et à très bientôt.